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Kinamari Runo

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Kinamari Runo

Mensaje por Runo Kinamari el Mar Jul 31, 2012 11:27 am


TAMER

Nombre: Runo Kinamari

Alias: Runo-chan

Edad: 16

Sexo: Femenino

Digivice: D-Arc (Morado y Blanco)
Spoiler:

Clan: Ninguno

Físico: Runo es una chica de curvas imponentes y bien definidas. Mide 1,70 m y es de pelo rosa y ojos a juego que, hermosos y penetrantes, estudian con todo lujo de detalles lo que observan, dándole a esta chica una apariencia curiosa y de no ser por su belleza ciertamente inquietante. Por lo general, es una chica con una mirada relajada, aunque en ocasiones esta se turba y se torna en una mirada escalofriante. Suele vestir como una colegiala lo que hace que a simple vista ella parezca una chica joven e inocente. Ella usa distintas clases de ropa, la mayoría de ellas la hace ver como una chica linda y tierna, incapaz de hacerle daño a una mosca, pero es capaz de vestirse de una forma un tanto ''inadecuada'' sin mostrar el mas mínimo pudor pues cuando se lo propone disfruta ser del centro de atención.
Spoiler:

Carácter: Runo es una chica bastante alegre, o al menos eso parece ser, no teme en mostrar una sonrisa incluso a los desconocidos, tiene un carácter sociable y carismático que hace que cualquiera piense que siempre esta rodeada de amigos. Esto es falso. A pesar de lo mencionado, a Runo no le gusta estar acompañada de muchas personas pues aunque quiera darles un buen aspecto de ella eso no significa que disfrute de su compañía, o al menos no del todo. Runo tiene sus propios propósitos, normalmente si habla con alguien no es por el fin de hacer amigos si no porque desea sacar provecho de la situación de alguna manera. Aunque no lo parezca, ella es una chica bastante inteligente que no gusta de guiarse de sus sentimientos pues gusta de llevar sus planes a cabo al pie de la letra pero aun así hay ocasiones en que todo eso se va a la basura y es cuando Runo encuentra el amor. Tiene tendencias Yandere lo que la hace una chica completamente obsesiva a la hora de amar, celosa y sin mencionar loca y violenta, esto hace que de la nada la personalidad de Runo se vuelva lo que suele aparentar con su apariencia: una chica tierna, amable, curiosa y linda con la persona a quien ama pero aun así en los ojos de Runo se muestra claramente que en el fondo de su alma se encuentra la locura en vida que se libera cuando alguien le hace daño o le intenta quitar a su amor.

Gustos:
- Los lugares tranquilos
- Las noches de luna llena, con el cielo despejado y con leves brisas de aire.
- Los animales, es algo que Runo no se atrevería a hacerle ningun daño.
- La lluvia
- Todo lo que tenga que ver con su amor (?)

Disgustos:
- Las multitudes de gente
- Los días calurosos y soleados
- Personas irritantes
- Que la contradigan
- Los que quieran hacerle daño a su amor (?)

Fobias: Perder al amor de su vida

Manías:
- Le gusta llevar su dedo indice a sus labios
- Abrir y cerrar la tapa de su celular cuando esta aburrida.
- Jugar con las orejas y los cuernos de su digimon
- Relamerse los labios
- Jugar con un mechón de su cabello

Historia: La infancia de Runo fue muy bonita, sus padres la consentían y mimaban mucho, tenía amigos con los que disfrutaba estar todo el tiempo, y por si fuera poco también era una alumna estrella en el jardín de niños y en la primaria, alumna ejemplar que solo dieces se lograba sacar, pero ella no sabía que exactamente era eso lo que haría de su vida un infierno. Sus padres cambiaron, fueron mas exigentes con ella pues querían que su nivel académico siguiera en lo alto, tanto así que hicieron que dejara de ir a escuelas publicas y privadas, prefirieron hacer que ella aprendiera por si sola con un maestro especial, la aislaron de toda su vida, también de sus amigos y compañeros, la sociable Runo termino viviendo en una burbuja que la aislaba de todo lo que le rodeaba. Sus ''amigos de toda la vida'' la abandonaron, se olvidaron de ella, y con el tiempo ella se olvido de ellos pero no por el tiempo en si, si no porque comprendió que esa amistad no valía la pena recordarla pues no era verdadera. Runo enloqueció con esa soledad, por lo tanto encerró a sus padres en el sótano con la intencion de que ellos entendieran su sufrir pero al parecer Runo cometió un error: Olvido darle de comer a sus padres. Murieron de hambre, cosa que a ella no le importo, era extraño.. ¿Porque no le importo? Seguramente estaba loca. Daba igual, eso quedo en el pasado, de ahora en adelante Runo haría lo que quisiese por si sola, así como querían sus padres, que ella fuera independiente.
Un día cualquiera, al levantarse, se percató de que había algo fuera de su ventana: era un huevo gigante, o al menos no era como los demás huevos, parecía ser de Pascua pues tenía colores, mas específicos era café con franjas azules, Runo se lleno de curiosidad y tomo ese huevo como suyo pues noto que en este había vida con tan solo tomarlo entre sus brazos por lo tanto lo cuido hasta que este naciera dejando salir a una pequeña criatura marrón de tres cuernos y con una cola que conectaba a su pequeño cuerpo circular-¿Como te llamas?-la criatura me miro con ojos curiosos y con un poco de temor respondió-Conomon-al parecer eso era lo único que podía decir por el momento pues pronto descubriría que era esa criatura y porque había terminado afuera de mi ventana.

Digimon

Digimon: Lopmon (Blue Ears)
Spoiler:

Personalidad: Lopmon es de carácter introvertido y tímido, es completamente diferente a su Tamer, se preocupa mucho por ella y por sus acciones pues no le gusta que le haga ningún daño a nadie ni que juegue con ellos como si fuesen simples marionetas, la mayoría del tiempo no esta de acuerdo nunca con ella pero esas opiniones se las guarda pues sabe que de cualquier forma Runo no lo escuchara, se limita a obedecer cuando ella le ordena algo. Es un poco miedoso pero por su Tamer se lo reserva para parecer valiente y poder cuidarla y protegerla.
La actitud de Lopmon cambia mucho después de que digievoluciona del Champion hasta los niveles siguientes, se vuelve violento e incapaz de razonar, solamente obedece las ordenes de su Tamer. En su etapa Champion pierde el habla y solamente dice unas cortas frases pues su intelecto disminuye mucho a cambio de su fuerza física. Su intelecto se restaura al salir de ese nivel.

Linea evolutiva:
Conomon:
Kokomon:
Lopmon (Blue Ears):
Wendigomon:
Antylamon:
Kerpymon:
Lilithmon:

"Bonds are defined by destiny"

_________________




Imagen no apta para menores de 18 años:

OH NO!! SE LO ESTA COMIENDO!! QUE ALGUIEN LA DETENGAAA!!
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Runo Kinamari
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Re: Kinamari Runo

Mensaje por Yusuke el Mar Jul 31, 2012 6:27 pm

Ficha Aceptada y Cerrada.

Coloca un link en tu firma a tu ficha y puedes comenzar tu rol.

Inventario:


Impmon
A - Night of Fire: Lanza una bola de fuego oscuro.
B - Dadadada Kick: Comienza a darle patadas a su oponente.
C - Dark Ring: Lanza un aro de fuego oscuro que puede atrapar al oponente.

Yuki Agumon
A - Little Bizard: Lanza un aire frío que congela todo a su paso (El congelamiento dura 1 turno luego de haberlo usado).
B - Ice Kamukamu: Muerde una zona de su oponente y toda la parte mordida se congela, haciendose mas dificil la movilidad en esa zona.
C - White Hail: Dispara una bola de hielo al cielo, dejando caer cientos de fragmentos cortantes.

Cañon de Aire
El Digimon obtiene un cañon de tamaño mediano ubicado en la mano derecha con la cabeza de Patamon. Cuando el Digimon quiera permite lanzar bolas de aire más potentes que las burbujas de Patamon.

Alas Sagradas
Permite a tu Digimon volar a altas alturas y tener una mayor velocidad en tierra. Solo dura 1 post

Digi-Cañon de Revision
En la espalda del Digimon, aparece un super cañon igualado al poder de un mega. Solo tiene 1 tiro.

Shawujingmon
A- Xiang Yao Zhang - Kamon no Jin: Lanza un torbellino de agua, como el que forma este digimon con esta técnica al girar su bastón.
B- Xiang Yao Zhang - Taki no Jin: Golpea el suelo con fuerza y has que de este salgan torres de agua, como lo haría este digimon con su báculo.
C- Protección: Un aura de protección de rodea.

Cerberusmon
A- Hell Fire: Lanza una constante llamarada verde.
B- Styx Killer: Sus garras son rodeadas por energía oscura antes de lanzarse a atacar a su enemigo.
C- Hell's Gate: Libera rayos color verde, los cuales se mueven en diferentes direcciones.

Renamon
A - Koyosetsu: Lanza centenas de hojas filosas
B - Shiyouda: Hace una serie de golpes con la palma de su mano al oponente
C - Kohenkyo: Cambia de lugar con el oponente

Super puño de ''Terrigon''
Permite obtener un pequeño pero poderoso guante que se ajusta al tamaño de cualquier Digimon. Puede provocar graves daños al oponente o provocar un terremoto golpeando al suelo. Mientras más sea el nivel del Digimon mas fuerte será el efecto.

Goliat
El tamaño del digimon crece el doble.

Chrysalimon
A- Data Crasher: Le aparecen tentaculos y ataca con ellos, para cortar al enemigo.
B- Misconnecting: Lanza un rayo de virus.
C- Protección: tu piel es tan resistente como la coraza de Chrysalimon.

Pawnchessmon Twins
A - Pawn Spear: Lanza un par de lanzas contra el oponente
B - Pawn Buckler: Un par de escudos protegen cualquier ataque.
C - Pawn Lighting: Aprovecha la luz y su cuerpo para lanzar un potente rayo segador hacia el oponente, dejandolo así sin defensa.

Falcomon
A - Shuririnken: Lanza una shuriken al oponente.
B - Hitting Bamboo Drop: Lanza una bomba de bambu, y al explotar sale una nube de humo.
C - Wind Blade Technique: Lanza dos ondas de aire

Martillo del Trueno
-Un gran martillo aparece en las manos de tu Digimon permitiendole lanzar rayos o solo hacer fuertes golpes contra el oponente.

Regalo de una flor venenosa
- Un extraño polen venenoso, envenena al enemigo causándole perdida de fuerza y velocidad.
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